NAMI

 Campeão de dificuldade media, focado em Controle de Grupo e Utilidade (média), com Dano AP.

Lane e Habilidades – Nami é uma campeã utilizada comumente na Bot Lane como Suporte, mas pode ser jogada também na Mid Lane (fazendo full AP) sem perder sua eficiência. Sua passiva “Maré Oscilante” concede ao aliado velocidade de movimento em todas as habilidade lançadas nele, até mesmo o seu "Q- Prisão Aquática". Seu “Q – Prisão Aquática” quando lançada corretamente no meio da TF pode-se pegar todos inimigos os atordoando por 1,5 segundos. Seu “W – Vazante e Fluxo” tem 2 ranges, 1 para você curar você próprio e o aliado e o segundo range junto com o primeiro fazer um "ricochete triplo" curando você e o aliado e dando dano no inimigo, essa habilidade é muito utilizada por mim para dar poke dando dano e me curando nisso. Sua habilidade “E – Benção da conjuradora" concede a você mesma ou ao aliado velocidade de movimento e aumento do dano de ataque básico nos próximos 3 hit's e dando lentidão no inimigo. Sua Ultimate “R - Maré Violenta” faz com que todos (exceto seus aliados, claro) levantem se estiverem no range de sua ultimate causando-lhes dano e lentidão quando saírem da ult.

Dicas

Jogando de Nami – Tente sempre se posicionar entre o inimigo e seu aliado, você pode ficar vulnerável claro, mas esse posicionamento pode proporcionar o ricochete do W. Depois que você acertar a bolha é quase impossível o inimigo sair vivo sem fleshar ou curar (claro tudo vai depender do seu ADC também), para garantir é aconselhável usar a Ult pra startar e depois a bolha é quase garantido porque o inimigo vai ter que usar tudo o que tem para desviar disso, entre um desses intervalos utilize seu E no ADC para aumentar o dano do ataque básico. 


Jogando contra Nami -  Se a Nami souber jogar...bem só digo você ta ferrado. Mas te ajudarei com isso, não tem como desviar do W dela então aceita que vai doer. Jogue com campeões que tenha dash para poder usar contra a ult e o Q dela.


Não jogue com campeões que você não sabe jogar, estou apenas informando que campeões com mobilidade tem mais facilidade contra ela.

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